Oyunların yapımında kullanılan yazılım altyapısıdır. Örnekler: Unity, Unreal Engine.
Oyun içinde kullanılan grafikler, sesler, animasyonlar gibi dijital içeriklerdir.
Oyun karakterleri ve ortamları için üç boyutlu modelleme işlemidir.
2D oyunlarda kullanılan görsellerdir, genellikle karakterler, objeler veya arka planlar için kullanılır.
Oyun dünyasında bir nesnenin başka bir nesneyle çarpışıp çarpışmadığını kontrol etme işlemidir.
Oyun sırasında sürekli olarak tekrarlanan, oyuncunun hareketleri ve oyun mantığını işleyen döngüdür.
Oyun seviyelerinin oluşturulması, oyuncunun karşılaştığı zorluklar, görevler ve ödüllerle ilgili tasarım sürecidir.
Oyuncunun oyun dünyasında nasıl etkileşimde bulunduğunu belirleyen kurallardır. Örnek: zıplama, saldırı, savunma.
Oyuncunun oyunda ilerlemesi ve zorluk seviyelerinin artmasıdır.
Oyuncu tarafından kontrol edilmeyen, yapay zekâ tarafından yönlendirilen karakterlerdir.
Unity oyun motoru ile en çok kullanılan programlama dilidir.
Unreal Engine ile oyun geliştirmede yaygın olarak kullanılan yüksek performanslı bir dil.
Web tabanlı oyunlar geliştirmek için kullanılan popüler bir programlama dilidir.
Basit oyun prototipleri yapmak için kullanılan, kolay öğrenilen bir dil.
Oyun fikrinin geliştirildiği, tasarım dökümanlarının oluşturulduğu aşamadır.
Oyun geliştirme sürecinin ana kısmıdır, oyun tasarımı, kodlama, grafikler ve sesler yapılır.
Oyunun test edilmesi, hata düzeltmelerinin yapılması ve yayınlanmadan önceki aşamadır.
Oyun içi hataların tespit edilip giderilmesi için yapılan testlerdir.
Hızlı tempolu, aksiyon dolu oyunlardır. Örnek: Fortnite, Call of Duty.
Oyuncuların karakterleri yönetip, hikâye içinde ilerlediği oyun türüdür. Örnek: The Witcher, Skyrim.
Gerçek yaşamı veya belirli bir durumu simüle eden oyunlardır. Örnek: The Sims, SimCity.
Planlama ve strateji gerektiren oyun türüdür. Örnek: StarCraft, Age of Empires.
Zeka ve problem çözme becerilerini test eden oyunlardır. Örnek: Tetris, Candy Crush.